关于升级

作者:北欧女神站
最后修改: 2004.11


EXP
升级时候装备经验指环+30%, 幸运硬币+60%,一个魔晶石经验+5%,效果都可以叠加。
经验指环来源:用秘银矿石变换。秘银矿石在忘却之洞窟较常见,当然其他迷宫也有。
幸运硬币:第4章浸蚀洞、第4章神界报告奖励,一共2个,比较珍贵。
战斗中打出一个魔晶石经验+5%,最多40个,即额外多2倍。
当然以上都是仅对应战斗时候的升级。如果是在经验宝珠画面升级是没有额外加的。

DME
升级时装备“生命手镯”,同时装备2个都有效,这样额外+600(这是vp中极少见的可以叠加的同一装备),一般足够加到人物9万的DME上限。如果某些角色不够,可以去5章阿库丹恩遗迹,宝箱陷阱的敌人进出房间可以无限打(只要不拿走物品),敌人掉落物可以变换成DME上限+100的道具。是在不行就吃那个DME上限+6000的仙膳吧。
生命手镯的来源:某几个boss掉落、神界报告的奖励、金蛋变换、圣杯变换等。

CP
升级时装备“青灰色的首饰”,可以额外+100CP。前期比较缺CP点时非常需要。但到了20多级后会发现必要的技能已经全MAX了。所以这里的建议是,初期很需要CP的时候戴这个升级,而以后升级就装备2个生命的手镯吧。
青灰色的首饰来源:第1章地下墓地的BOSS宝箱、第二章神界报告奖励。一共只有2个,比较珍贵。

基本属性
STR INT AGL DEX 这4个基本属性增加,还有 DME
而 ATK RDM AVD HIT DEF RST 都是按基本属性与装备计算出来的。其中RDM虽然算基本属性,但和升级无关

DME是每隔几级会有一个较大的涨幅。其余升级时增长与职业有关,不过都很少。

战士升级STR增加值
战士  6-10 (包含瓦尔基里、芙蕾、不死王、格雷)
重战士 10-14
弓手  2-6
枪斗士 4-8

魔法师升级INT增加值:15-19

上面意思是基础能力有0-4点随机变动,比如重战士 = 基数10+随机数(0-4) = 10-14点