PS显存数据查看工具 v 2007.2.8 Agemo 这个工具是什么:  查看PS显存数据的工具。  支持PS所有的显示模式(各种模式参照文档 GPU.txt)  支持1MB的显存dump文件(PCSX DUMP),以及epsxe,adripsx的即时存档。 系统需求:  分辨率1024x768以上,16位色以上。  支持 98/2000/xp 使用方法:  1. 如果是比如epsxe模拟器的存档。存档经过zip算法压缩过,所以先把    存档文件后缀改为.zip然后解压,得到4mb左右的原始数据。   把解压后文件拖到本软件界面上就可以显示了 2. 对于pcsx dump. 软件默认读入当前目录下面的vram.bin 显示画面的解释:  蓝线以上是 1024x512 的原始显存图,以16bit模式显示。  蓝线以下是红色的框范围(以后叫窗口)以内在不同模式下的显示。  所有的提示信息都显示在窗口标题。 键控制 ·鼠标左键或者按回车:重新读入显存文件 ·w,s,a,d 移动窗口 ·1,2,3,4,8,9,0 切换显示模式,具体显示模式见下:   1 = 4bit grey(灰度图,即忽略CLUT)   2 = 8bit grey   3 = 16bit (和蓝线上是一样的模式)   4 = 24bit   8 = 24bit MDEC (就是动画)   9 = 4bit clut (与grey模式区别是用了clut)   0 = 8bit clut ·~ 反色,对于4bit色的反色模式,是指按双层TIM字库进行反色 ·方向箭头 CLUT起始坐标(屏幕上看到的红色十字),仅用于9,0的clut模式。 ·SHIFT 微调。按w,s,a,d和方向箭头一下改变16象素, 如果按住shift, 改变1 ·CTL + 鼠标移动 观看坐标(十进制),以及在显存IMB的偏移量(十六进制) 注1、使用此工具前最好对psx各种显示格式有了解。gpu.txt  http://psx.rules.org/ 注2:寻找CLUT的技巧 CLUT非常明显,就是一条彩线。 8bit的clut长度256。4bit的clut长度16 CLUT在显存中横坐标必须是16的整数倍(这也是为什么 设定按方向键左右一下是16象素的原因) 注3:epsxe 显存开始于存档进度解压后偏移 $2733DF 处。(1.52和1.60如此)  adripsx 显存开始于存档进度偏移 0,没压缩。  程序自动识别以上两种  同时支持 p.e.o.p.s. soft 显示插件的抓图也是显存,不过插件在 16位色变换为24位色BMP时候失真了,所以没有实际意义。 修正记录 v1.1 2007.2.8 修正小窗口显示缺少最后1象素高度的bug(感谢 Vincent B. 发现这个问题) v1.0 2003.10.1