文本对照编辑器 v4.34
Agemo's Script Editor
2007-11-02
问: 跳舞的最高境界是什么?
答: 不踩别人的脚,也不被别人的脚踩到。
问: 你是怎么学会跳舞的?
答: 踩了无数人的脚, 又被无数人的脚踩过。
本编辑器主要用于大量文字,特别是控制字符多的游戏。目标是养眼,方便。
本项目开源。许可 GNU GPL。如果你有好的想法与建议,请发至 agemo@163.com
主要功能
·预览
就是界面不显示控制字符,而是显示控制字符的实际效果。
翻译看不到控制字符会比较省眼力。如果直接翻译导出文本,控制字符多就容易眼花。
需要针对具体游戏写game.vbs来解释控制字符(参见样本)。本编辑器会执行这段脚本。
·对照
就是日文、中文左右对照,如果有美版也可以加入进去。
·比较差别
比较2段译文,不同之处用红字标出,见界面图。主要用于润色,看别人修改了哪些句子。
·搜索与替换
全文搜索、有选择的替换功能
·视图
就是以什么次序来显示这些导出的文本。有些游戏导出文本的句子顺序可能乱,
可以考虑用asm hack记录游戏调用句子的顺序。比如按剧情事件(event)录制,
玩一遍就可以记录下所有的顺序。其他用途也是类似的。
·标尺
翻译者有个尺度,防止一行译文超过游戏对话框最大宽度,见界面图。
点击查看 使用说明图解
主要更新历史
v4.34 2007-11-02
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新增测试版:EditorNew.exe (by HyperIris)
这是采用了新的编辑框(支持控制字符语法着色),另外支持了一种新文本格式
未经详细测试,等试用稳定后,会合并进来。
另外,Editor.exe是原来稳定版的v4.34
小更新:修正了以前版本的bug,预览区域无法使用鼠标滚轮的问题
v4.33 2007-10-29
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修正4.31版bug:个人疏忽,把文本格式是3也当成单行文本了,实际上它是多行文本。现在1、3格式处理一样(仅EXE更新,其他不变)
v4.32 2007-10-27
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修正4.31版bug: 文本格式是2、3时,很多中文字符无法输入的问题(仅EXE更新,其他不变)
v4.31 2007-10-15
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编辑框支持了某些特殊unicode字符的显示,不会再显示为????(使用了FM20.dll, FM20CHS.dll)
文本文件支持 aa.bin.txt 这种文件名格式
文本格式是2,3这种单行文本时,编辑框自动启用wrap换行,同时禁用回车键
v4.2 2007-2-15
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修正显示Unicode字符时,文本区白屏的问题(注意这次template目录更新,需要覆盖旧版,不然乱码)
已知Bug:无法编辑某些Unicode特殊字符,如音乐符,会显示为???
v4.13
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支持Unicode文本
添加是否自动转换为全角。
v4.12
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添加支持口袋怪兽绿宝石文本格式。
v4.11
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添加支持“0000,, 文本”格式
v4.0
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对控制字符支持改为外挂的game.vbs,这样不需要改editor源代码就可以支持解释控制字符(比如换行)
界面中日英宽度可以定制,会保存到配置文件
v3.x 2004-02-11
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加入了支持对照文本区别的功能。对照文本放在cn-compare目录,选择模板即可进行对照
对多人翻译,多人润色比较有用,一个翻译器显示两个人修改后的文本对比。
v3.x 2003-11-25
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重写了查找的程序,查找显示出来的结果使用预览模式,并用红色标记词汇。
比以前的仅仅列出此关键词在第几段第几句出现过好多了。
加入批量带选择的替换功能。替换也是在IE预览界面上进行的,流程是
查找出所有 -> 选择进行替换那些 -> 确认替换
注意,批量查找没事,但批量替换功能使用起来必须谨慎。
2003-10-25
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重写了cache处理的代码,速度也比以前加快,而且平时不需要刷新。
加入了字数显示
加入专有名词加颜色注释的做法。
标尺用另一IE控件显示,不会因为向下滚动文本而看不到标尺。
2003-10-20
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一些小的界面修改,比如
编辑界面不需点↓复制日文了。如果某句没有翻译文本,自动取出日文。
而且此句修改后才保存译文,不修改的话继续留空。
2003-09-20
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编辑框不需要每次都点 Save & Preview,只要改过文字,切换到别的句子或关闭窗口会自动保存。
v2.x 2003-09-13
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编辑界面使用IE内核。
颜色,布局等可以容易修改。而且翻页更圆滑,以前的msflxgrd网格翻页比较生硬。
v1.x 2003-09-12
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第一版,改自 Xenogears / Valkyrie Profile / Grandia 所用的对白编辑工具。
主要的功能有 预览模式,文本管理,原文译文查找等功能。